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線上遊戲「第二人生」(Second Life)竄紅,上線人數逼近三百萬大關,不僅企業競相開設虛擬分店,現在連瑞典政府也看上這塊處女地,決定設立史上第一個虛擬大使館,吸引玩家到瑞典飽覽湖光山色。

瑞典外交部所屬「瑞典協會」,在政府全力支持下,二十六日正式宣布將開設瑞典駐「第二人生」大使館。雖然使館不會提供護照、簽證服務,但會提供相關協助,方便玩家在真實世界中取得旅行文件。使館的服務還包括提供國情及旅遊資訊,希望增加玩家前往旅遊的動機。

瑞典協會主管衛斯柏格表示,大使館將在近期內開幕;協會未來還希望擴大「營運」,買下一座虛擬島嶼,吸引瑞典公司進駐「第二人生」。

美國舊金山「林登實驗室」(Linden Lab)在二○○三年創造了「第二人生」這個以社交為目的的線上遊戲。玩家繳交九點九五美元月費,每週可獲四百林登幣(Linden);林登幣兌美元的匯率約二百五十比一。玩家可用這些錢創業、置產,整個「第二人生」的運作方式跟真實社會沒兩樣;甚至因虛擬經濟與現實經濟的流通,讓兩者界限越來越不清楚,甚至有專家建議徵稅。

Reebok、Sony等大企業也紛紛在「第二人生」設立分公司;連提供新聞服務的路透也趕忙設立分社,不但報導遊戲中的重大新聞,還計畫提供即時消費物價指數。
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